juegos de lenguaje para la animación lectora

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Las 7 Puertas Misteriosas

Estás ante un juego de animación a la lectura y escritura que supone un gran reto a la imaginación y creatividad.

Siempre será un reto para la imaginación preguntarnos ¿qué habrá detrás de una puerta?, ¿cómo atravesarla?
Las  propuestas a cada puerta van montadas en plantillas individuales para que cada alumno tenga al finalizar su propio cuaderno. 

¡Importante!
Ahora puedes descargar las 7 PUERTAS para trabajar con ellas en clase.

PRESENTACIÓN DE LAS PUERTAS:

Alumnos de Asturias presentan sus trabajo sobre las 7 Puertas Misteriosas

Multitud de lectores de colegios de España y América han dado INGENIOSAS respuestas para atravesar las misteriosas puertas. ¡LÉELAS!

Alumnos de la Tierra de Fuego han jugado con «El misterio de las 7 puertas»:

Los juegos DE LA CAJA MÁGICA se crean en torno a un cuento que se haya leído o trabajado en clase.

El cuento en el que nace este juego es «El misterio de las siete puertas», que forma parte del libro «La Caja de las Palabras Mágicas. Cuentos».

Castillo de la bruja Wunjo

Test de la bruja Wunjo

Test de la bruja Wunjo

Castillo de la bruja Wunjo

Castillo de la bruja Wunjo

¿Te crees preparado para tener una bruja en la cocina? Sabes si podrás aguantar sus travesuras o sus conjuros?
Está bien, vamos a comprobarlo por si acaso. Realiza el test de la bruja Wunjo:

¿Tienes poderes poderes suficientes para que una bruja entre en tu casa y se instale en la cocina?

¿Cómo te las arreglas en estas situaciones?

Recuerda que de tu respuesta dependerá que puedas conocer a una de ellas, a una bruja con poderes fantásticos.
Date prisa en contestar, pues las brujas sólo darán una oportunidad para vivir una aventura prodigiosa, a los más osados.

Realiza esta prueba, marca la respuesta con la que más te identifiques y veamos que ocurre.

1.- Si tuvieras que saludar a una bruja, ¿qué le dirías?

  • Cualquier cosa.
  • Eres una bruja muy fea.
  • ¡Hola bruja nariguda!, ¿qué tal tu escoba?

2.-Ves una bruja en la cocina y…

  • Gritas como un mico.
  • Chillas como una vieja lavadora.
  • Te tumbas en el suelo para verla mejor.

3.-Una bruja te invita a hacer un hechizo con ella y necesitas un ingrediente muy especial. ¿Cuál escogerías?

  • Dos cojines rellenos de plumas.
  • Una barra de labios roja.
  • Un faro de la moto de tu padre.

4.- ¿Qué habilidad debería tener un aprendiz de brujo?

  • Saber guisar una pierna de cordero.
  • Barrer con una escoba doce campos de fútbol.
  • Gatear sigilosamente entre los muebles de la cocina.

5.- ¿Qué película verías antes de conocer a una bruja?

  • Los demonios sin cabeza.
  • Cantando con cuervos y lechuzas.
  • Aventuras y desventuras de una pera.

6.- Una bruja quiere que conozcas un personaje tenebroso, ¿a cuál escogerías?

  • Un hombre estuche.
  • Una mujer luminosa.
  • Una hermana pesada y glotona.

 

RESULTADOS al TEST DE WUNJO

Mayoría de A

Mayoría de B

Mayoría de C

Los chismes de mi cuarto. Poesía infantil

Poesía perfumes. Taller

Los chismes de mi cuarto. Poesía infantil

Los chismes de mi cuarto. Poesía infantil


Perfumes

Olores de rosas
olores de mar
olores y perfumes
para perfumar.

Olores de azucenas
olores de canela
olores de caminos
por los que caminar.

Olores de juegos
que hay que jugar.
Olores de verbenas
que hay que bailar.

Olores y perfumes
para perfumar.

“Los chismes de mi cuarto”
Carmen Ramos
Colección Caracol
CEDMA

PROPUESTA

Olores de rosas
olores de mar
olores y perfumes
para perfumar.

ESTRUCTURA

Sabores de ————
————————-
sabores de ————
para saborear.

 

MI CREACIÓN

Sabores de máscaras
que hay que desenmascarar.
Sabores de carnavales
que hay que disfrutar.

¿Y TU CREACIÓN?

palabra enmascarada del disfraz secreto

Juegos. Palabra enmascarada

palabra enmascarada del disfraz secreto

El disfraz secreto: palabra enmascarada.

PALABRA ENMASCARADA

¿Se esconden las palabras?

¡¡Sí!! Porque son juguetonas, traviesas y les encanta que nosotros vayamos de puntillas para atraparlas y desenmascararlas, por eso se llaman palabras enmascaradas.

Así que vamos a explorar las páginas de los cuentos en busca de palabras escondidas. ¡FANTÁSTICO Y DIVERTIDO!!

Lo lúdico acerca a los chicos a los libros. Con este juego desarrollamos una estrategia que entrena su atención, agiliza la lectura rápida, perfecciona la sana competitividad, mejora su discriminación visual, y aumenta la creatividad, pues la búsqueda en si misma seduce y genera expectativas de esta índole.

Partimos de un cuento que se ha leído. Podemos marcar un párrafo, seguir otro día con una página, dos… y aumentar progresivamente la dificultad de las pistas.

En poco espacio de tiempo, si jugamos dos o tres veces a la semana (10 a 15 minutos) veremos la flexibilidad de sus mentes.

 


 

PISTAS

Las palabras ENMASCARADAS de hoy están en el cuento: «Otra cruzada de Cristóbal Micra» del Reino de las sílabas

Estas son las claves para su búsqueda:

  • Es una palabra que puedes tocar en las ventanas, en los escaparates… RESPUESTA
  • Esta palabra ¡DA VOLTERETAS!! …. RESPUESTA
  • ¡Vaya! Es una palabra verbo y mide el tiempo … RESPUESTA
  • Esta palabra escribe ???
  • Pues es una palabra que si la pisas cruje … ???

Es evidente que a más pistas, más fácil será localizarla.

Coche rastreador de palabras

Juegos. Rastreador de palabras

 Rastreador de palabras

Coche rastreador de palabras

Este juego, mantiene la misma estructura que la palabra enmascarada. Se trata de juegos con palabras que nos interese “trabajar” , bien por su ortografía, gramática, por su campo semántico, léxico.

En la página del cuento que estamos leyendo marcamos distintas búsquedas de manera ágil y rápida.

Los chicos cada vez que demos la pista, y hayan encontrado lo que le pedimos, levantarán la mano.

 

AQUÍ, el que primero las encuentre, será nombrado DETECTIVE JEFE

¡¡EMPEZAMOS!!

  • En la página… rastread y encontrad 5 palabras que sean sustantivos comunes y estén en plural.
  • En la página… cinco palabras que contengan m delante de p.
  • En la página… bisílabas que acaben en a.
Nube de palabras de la palabra traviesa

Juegos. Palabra traviesa

Juegos. PALABRA TRAVIESA

Nube de palabras de la palabra traviesa

Nube de palabras de la de la Palabra traviesa

Dale la vuelta, por sílabas a las palabras y crea otras nuevas. Sí, con PRIMO aparecerá MOPRI. Así tenemos una PALABRA TRAVIESA.

A propósito ¿qué es un mopri? ¿Te has fijado en el apellido de Camila? Se llama BROLI, ¡qué traviesa!, si le das la vuelta descubriremos la palabra LIBRO.

Si queremos, todas estas nuevas palabras (broli, mopri,…) formarán parte de nuestro VOCABULARIO FANTÁSTICO.

Claro que también podemos imaginar que somos diccionarios abiertos en los cuales podremos encontrar cualquier significado travieso y divertido para todas las palabras con las que juguemos.

Cogemos un libro al azar de la biblioteca, lo abrimos y leemos la primera palabra que nuestra mirada descubra. En esta ocasión puede ser volcán. Leída en voz alta el grupo de alumnos se convierten a la voz de ¡YA! en diccionarios, comienza el juego:

«AHORA SOMOS DICCIONARIOS» y cada uno se abre y dirá el significado de la nueva palabra:
volcán es cánvol. ¡Este es el reto!: ¿qué es un cánvol?
La imaginación y creatividad de nuevo en acción.

Camila Broli vive en el libro: «El armario de Camila«. En el primer capítulo aparece el personaje buscando desesperadamente una de sus botas porque se sus padres la llaman para el desayuno e ir al colegio. Y no hay tiempo que perder. Curiosamente el título del ese capítulo es: UN TABO (una palabra traviesa).

¿Quieres leerlo?